
SOBRE MI
Sergio. N. Benítez.
Un artista que a través del dibujo y la pintura desarrollo otras áreas de su carrera profesional. En la actualidad trabaja diseñando los dibujos de importantes marcas nacionales de remeras. En Diciembre de 2015 egresó en Image Campus en la carrera de “Técnico Superior en Diseño de Animación 3D para Cine”. Todos estos frutos son gracias a su incansable investigación, estudio, desarrollo y creatividad que nacen de la Voluntad, la Práctica y el Esfuerzo...
Nacido en Febrero de 1991 en Buenos Aires, comienza sus primeros estudios oficiales realizando un curso sobre dibujo de historieta a los 10 años, con el maestro Vicente Raúl Franzese, en la Municipalidad de Esteban Echeverría hasta sus 15 años. Paralelamente, a la edad de los 14 años, también comienza sus estudios de Dibujo y Pintura.
Desde muy pequeño se siente atraído por el dibujo artístico, la ilustración y la pintura. Viniendo desde generaciones de artistas e ilustradores publicitarios, las condiciones y la vocación se dieron naturalmente.


Realizo sus estudios secundarios en una escuela polimodal de Arte ubicada en la localidad de Luis Guillón, en la orientación de Artes visuales e Ilustración. Con la carrera secundaria, Sergio adquirió conocimientos de técnicas hiperrealistas en dibujo y pintura, permitiéndole formarse profesionalmente en su rubro.
A los 21 años, decidido a transitar esta especialidad, perfeccionándose y abarcando nuevas áreas, comienza sus estudios terciarios en “Image Campus”, ubicada en la Capital Federal de Buenos Aires, realizando la carrera de “Diseño de Animación 3D para Cine”, entrando en “el maravilloso mundo del 3D”.
Meses después de comenzar la Carrera Terciaria, a los 21 años, Sergio Benítez comienza a trabajar en Importante marcas nacionales de ropa, diseñando innumerables dibujos para remeras, a lo que se dedica en la actualidad trabajando en modalidad Freelance.
Hoy en día, Sergio se capacita en ilustración digital, fotomontaje, retoque digital, separacion por color, además de animación 3D, modelado y renders 3D, buscando mantener la vigencia según los requerimientos del mercado actual.